Bureautique et ergonomie visuelle

Quel écran plat pour le médecin ?

Soigne ton pitch !
Nombreux sont les médecins à passer une dizaine d’heures par jour devant leur(s) écran(s) d’ordinateurs. La qualité et le confort d’affichage sont donc des critères importants surtout pour une catégorie professionnelle atteinte en majorité par la presbytie.
L’idéal aujourd’hui, pour un médecin, c’est un 24 pouces WUXGA+ affichant des gros pixels et avec un bon angle de vision.

De l’influence de l’âge du médecin...

Selon une enquête du Conseil de l’Ordre des Médecins publiée en janvier 2006, l’âge moyen des médecins en activité est de 48,3 ans (respectivement 46,2 ans pour les femmes et 49,7 ans pour les hommes). Cela implique que majoritairement les médecins sont presbytes.

Chez un myope, la taille relative des images est déjà diminuée par les verres correcteurs de 5 à 20 %. Même si chez les myopes, la presbytie est un peu plus tardive, elle arrive aussi inéluctablement. L’utilisation de verres progressifs ne règle pas le problème de la lecture des moniteurs car un verre progressif est fait pour lire à plat (document sur une table) et pas sur un écran vertical.

Aujourd’hui on ne trouve pratiquement plus sur le marché que des écrans LCD. Cette technologie LCD (Liquid Crystal Dysplay) est fondée sur l’utilisation d’un liquide dont les molécules de formes allongées de combinent en structures cristallines. Soumis à un courant électrique, les cristaux s’orientent d’une certaine manière autorisant le passage de la lumière.
Ils consomment peu, donc dégagent peu de calories et sont peu encombrants.
Mais les écrans LCD ont un handicap majeur par rapport aux vieux écrans à tube : sortir de leur résolution native introduit toujours un flou dans l’image :
L’affichage est très agréable en résolution native (maximale). En diminuant la résolution, l’affichage perd notablement en qualité du fait d’un effet de "flou".
On peut diminuer la résolution, mais dans ce cas il y a émulation, c’est à dire qu’une ligne de pixels sur 3 ou 4 est dédoublée avec comme résultat une image moins nette. Ce problème est surtout présent pour l’affichage du texte surtout avec des petites polices alors que c’est peu sensible pour l’affichage de vidéos, d’images ou de jeux.

Soigne ton pitch !

L’écran LCD doit être imaginé comme une grille fixe nommée matrice dont chaque élément est un pixel. Plus le nombre de pixels est important et plus la définition est élevée. Bien entendu pour bénéficier d’un affichage optimum, on doit utiliser des images de définition identique. Cette taille idéale c’est la "résolution native". Ainsi avec une résolution de 1920x1200, cela signifie qu’il y a 1920 pixels par ligne et 1200 pixels par colonne (soit 2 304 000 pixels). Si une image d’une résolution différente est affichée, elle sera automatiquement redimensionnée avec plus ou moins de pertes afin d’occuper tout l’espace d’affichage.

Taille Affichage Format Résolution Pitch Date
12,1 pouces XGA 4/3 1024 x 768 pixels 0,240 mm
12,1 pouces 16/10 1280 x 768 pixels 0,205 mm
14,1 pouces 16/10 1280 x 768 pixels 0,2373 mm
14,1 pouces WXGA 16/10 1440 x 900 pixels 0,181 mm 2004
14,1 pouces SXGA+ 5/4 1440 x 1050 pixels 0,172 mm
15,4 pouces XGA 4/3 1024 x 768 pixels 0,297 mm 1990
15,4 pouces WUXGA 16/10 1920 x 1 200 0,197 mm
15,4 pouces WXGA-H+ 16/10 1280 x 800 0,258 mm
17 pouces SXGA 5/4 1280 x 1024 0,264 mm 1992
17 pouces WXGA 16/10 1440 x 900 pixels 0,191 mm 2004
17 pouces WSXGA+ 16/10 1 680 x 1 050 pixels mm
19 pouces SXGA 5/4 1280 x 1080 0,294 mm
19 pouces WXGA+ 16/10 1440 x 900 pixels 0.285 mm
19 pouces WSXGA+ 16/10 1680 x 1 050 pixels mm
20 pouces SXGA+ 4/3 1400 x 1050 pixels 0.291 mm
20 pouces WXGA 16/10 1366 x 768 pixels mm
20.1 pouces WXGA+ 16/10 1440 x 900 pixels mm
20.1 pouces WSXGA+ 16/10 1680 x 1 050 pixels 0.258 mm
20 pouces UXGA 4/3 1600 x 1200 pixels 0,294 mm
21 pouces WSXGA+ 16/10 1680 x 1050 pixels 0.27 mm
21.3 pouces UXGA 4/3 1600 x 1200 pixels 0.27 mm
22 pouces (56 cm) WSXGA+ 16/10 1680 x 1050 pixels 0.282 mm
23 pouces WUXGA+ 16/10 1920 x 1200 pixels 0.258 mm
24.1 pouces (61 cm) WUXGA+ 16/10 1920 x 1200 pixels 0.270 mm
27 pouces WUXGA+ 16/10 1920 x 1200 pixels 0.303 mm
30 pouces WQXGA 16/10 2560 x 1600 pixels 0.25 mm

Pour le confort visuel en particulier avec les images statiques de la bureautique, le point déterminant c’est le pitch ou pas de masque, c’est à dire la taille du pixel.
- Avec les premiers écrans 15 pouces, la résolution était de 1024 x 768 avec un pitch de 0,297 mm. C’était très confortable.
- Par contre avec un 17 pouces LCD, la résolution optimale monte à 1280 x 1024, mais le pitch diminue à 0.264 mm !
- Pour retrouver un pitch équivalent à celui d’un 15 pouces, il faut un 19 pouces (1280 x 1024) avec pas de masque de 0,294 mm.
- A noter que pour un 20 pouces, la résolution standard est de 1600 x 1200 mais avec un "petit" pitch de 0.255 mm.

Avec un logiciel moderne, on peut jouer sur la taille des polices systèmes de Windows ou de Mac OS.
Le « cœur de cible » des éditeurs de logiciels médicaux, est maintenant le médecin affecté par la presbytie. Or le logiciel médical le plus diffusé est Axisanté 4. Cette application est très mal armée sur ce plan en raison du développement sous une antique version d’Omnis (au moins deux générations de retard !). Axisanté écrit sous Omnis 7.3 n’utilise pas les fonctions graphiques de Windows mais redessine tout lui même. C’est pour cela que l’affichage est très long et que la gestion de la souris est bricolée (menu contextuel du bouton droit de la souris, drag en drop, etc...)
L’archaïsme technique d’Axisanté empêche d’utiliser l’astuce de l’augmentation des polices écrans. Les polices propriétaires d’Axisanté restent fixes et, pire, cela entraîne des décalages d’affichage dans les fenêtres.
On ne peut donc que majorer à 110% les polices systèmes ce qui déjà améliore le confort visuel. [1]
Par contre son successeur Axisanté 5 ou d’autres logiciels comme HelloDoc, Crossway sont beaucoup plus confortables sur le plan visuel.

Conclusion :

Les écrans 19 pouces affichent généralement 1280 x 1024 pixels, les 20 pouces 4/3, 21, 23, 24, 27 pouces sont en 1600 x 1200. Les Wides ou "panoramiques" (19, 20, 21 22 pouces) affichent du 1680 x 1050 pixels (WSXGA+ ).
En WUXGA (Wide Ultra eXtended Graphics Array), que l’on opte pour un écran 23, 24, 26 ou 27 pouces la résolution est toujours la même : 1920 x 1200 pixels. Bien évidement avec l’augmentation de la diagonale, les polices gagnent en lisibilité et les jeux affichés en plus grand, ne sont pas plus lourds à faire tourner (même nombre de pixels).

A noter que certains écrans sont équipés d’une dalle brillante (Mac). Il peut exister un reflet gênant dans un bureau très éclairé.
En bureautique le temps de réponse n’a pas vraiment d’importance.
Le gamut [2] a un intérêt théorique pour l’affichage de l’imagerie.
L’angle de vision est important. C’est l’avantage de la technologie IPS (supérieur à 170°), par rapport aux MVA et PVA.

On s’habitue très vite aux grands écrans. Sur le bureau d’un médecin qui reçoit des patients, ce qui est important c’est l’encombrement effectif. Il faut donc éviter les moniteurs avec haut parleurs et choisir des écrans à bords fins.
C’est aussi le problème du design Mac. Un Mac 24 pouces c’est un bel objet mais pas en vis à vis dans un bureau de médecin...
Donc l’idéal aujourd’hui, pour un médecin, c’est un 24 pouces WUXGA+ affichant des gros pixels et avec un bon angle de vision. On peut le reculer assez loin en biais sur le bureau, ce qui est l’idéal en cas de presbytie.

L’extension du bureau

L’extension du bureau Windows ou Mac OS sur un deuxième écran LCD permet d’avoir deux fois plus d’applications ouvertes.
Il suffit d’avoir un peu de place sur son bureau et de disposer de deux connecteurs sur la carte vidéo de l’ordinateur.
Pour le confort il est souhaitable d’utiliser deux écrans de même définition et placés à la même hauteur. Cela simplifie le passage de la souris d’un écran à l’autre.

[1] Une police Arial 10 points c’est 96 pixels par pouce. On peut généralement la pousser sans problèmes à 125% (grande taille 120 ppm), mais 110 % permet déjà un gain visuel énorme.
Attention il faut souvent le CD d’installation de Windows pour télécharger les nouvelles polices et puis redémarrer.

[2] La CIE (Commission Internationale de l’Éclairage) a déterminé la gamme de couleurs que l’œil humain sait discerner et distinguer. En général les écrans et imprimantes n’arrivent qu’à reproduire qu’une partie de cette gamme de couleur. C’est le gamut.

publié le 19 janvier 2008 par @Fraslin